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VR全景?視頻與過去視頻拍攝相比都需要哪些新的技術(shù)支持?

 單單從拍攝的角度來說,VR全景視頻拍攝與傳統(tǒng)拍攝最大區(qū)別就是在于后期的工作,傳統(tǒng)拍攝后期只有2~3個(gè)環(huán)節(jié),就是剪輯,渲染加一些效果沉淀,VR全景拍攝的環(huán)節(jié)除了傳統(tǒng)環(huán)節(jié)之外,更重要的是縫合的技術(shù)。

VR全景

  雖然現(xiàn)在市面上更多的一些制作者或者公司用縫合的技術(shù)都是通過國(guó)外比較成熟的軟件,但是這些軟件縫合的效果也是有瓶頸的,或者是使用者使用這些軟件的一些使用經(jīng)驗(yàn)也會(huì)影響到縫合的最終效果。

  不然的話可能初級(jí)的制作者制作的視頻配色是很好的,清晰度也是很好的,就是有比較大的過縫,要是過縫處理不好的話在用戶實(shí)際觀看中是有特別大的影響和損害的,現(xiàn)在處理視頻縫合的技術(shù)國(guó)內(nèi)外都沒有一個(gè)比較好的技術(shù)方案商來解決這個(gè)問題。


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