一段時(shí)間以來(lái),微軟一直在逐步為殘疾人提供更方便的服務(wù),尤其是最近對(duì)Windows和Xbox自適應(yīng)控制器的調(diào)整。在Windows United發(fā)現(xiàn)的一項(xiàng)新專(zhuān)利中,微軟(Microsoft)正在探索將這些努力擴(kuò)展到Windows混合現(xiàn)實(shí)(mix Reality)的方法,設(shè)想一種系統(tǒng),讓活動(dòng)范圍有限的人更容易與虛擬對(duì)象交互。
該專(zhuān)利展示了一個(gè)提議中的系統(tǒng),該系統(tǒng)可以根據(jù)個(gè)人特定的運(yùn)動(dòng)和旋轉(zhuǎn)范圍進(jìn)行調(diào)整,以某種方式放置虛擬物體,以便它們?nèi)阅芘c之交互。該系統(tǒng)還將對(duì)一個(gè)人的移動(dòng)進(jìn)行縮放,這樣他們就可以在虛擬空間中到達(dá)比他們的限制所允許的更大的區(qū)域。
“可以跟蹤和分析輸入機(jī)構(gòu)的移動(dòng)和/或旋轉(zhuǎn),以確定用戶(hù)區(qū)域的邊界。用戶(hù)的運(yùn)動(dòng)范圍和旋轉(zhuǎn)范圍可能受到用戶(hù)個(gè)人的限制。三維空間中的旋轉(zhuǎn)還可能受到環(huán)境限制(如房間中的物理對(duì)象)。因此,本文描述的技術(shù)可能會(huì)考慮個(gè)人情況。約束和/或環(huán)境約束,從而優(yōu)化用戶(hù)與虛擬對(duì)象輸入機(jī)制的交互。”
虛擬世界和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)已經(jīng)為殘疾人提供了一個(gè)有趣的空間,讓他們探索一些地方,并采取一些可能會(huì)被證明是困難的行動(dòng)。當(dāng)涉及到用戶(hù)與這些體驗(yàn)交互的方式時(shí),添加額外的可訪(fǎng)問(wèn)性選項(xiàng)將有助于擴(kuò)展這一點(diǎn)。
與往常一樣,專(zhuān)利并不一定代表保證將其推向市場(chǎng)的東西,因?yàn)檫@可能只是一個(gè)想法。 然而,如果要實(shí)現(xiàn)這樣一個(gè)系統(tǒng),無(wú)論是單獨(dú)使用還是作為更穩(wěn)健的基礎(chǔ),它都可以證明對(duì)任何永久或暫時(shí)受損的人來(lái)說(shuō)都是一個(gè)福音。